58 lines
1.5 KiB
C++
58 lines
1.5 KiB
C++
#include <Adafruit_GFX.h> //elsodleges grafika lib
|
|
#include <MCUFRIEND_kbv.h> // tft control lib
|
|
#include <SPI.h> // SPI lib vagy tudja a geci
|
|
|
|
// definialunk egy TFT LCD-t
|
|
MCUFRIEND_kbv tft;
|
|
|
|
void setup() {
|
|
/*
|
|
Debug lehetoseg:
|
|
Serial.begin(9600);
|
|
delay(1000); //<- kis pihi hogy tenyleg csatlakozzon a serial debug
|
|
*/
|
|
|
|
uint16_t id = tft.readID();
|
|
if (id == 0xD3D3) {
|
|
// Bugos ez a szar szoval ha D3D3 az id akkor a legbasicabbet kellesz forceolni (ezert se fizetnek egy fillert se)
|
|
id = 0x9325;
|
|
}
|
|
Serial.print("Detected display ID: 0x"); //a tenylegesen detectelt display id (ha 9325 akkor vagy baj van vagy kurva filleres az LCD)
|
|
Serial.println(id, HEX);
|
|
|
|
// LCD init
|
|
tft.begin(id);
|
|
|
|
// elforgatas 1-4 ig
|
|
// 1 vagy 3 portre mod ami fancy
|
|
tft.setRotation(1);
|
|
|
|
// feka hatter
|
|
tft.fillScreen(0x000000);
|
|
|
|
// teszt gecisegek
|
|
|
|
|
|
tft.setTextColor(0xFFFF);
|
|
tft.setTextSize(3);
|
|
tft.setCursor(20, 20); // X20.0 Y20.0 kurzor
|
|
tft.println("balu meleg");
|
|
|
|
//teglalap rajzolas ala mert balu TENYLEG meleg
|
|
tft.drawRect(50, 80, 200, 100, 0xF800); // piros lett mint a gecim tegnap este amikor vertem
|
|
|
|
// kék kör mert a jó meth is kék
|
|
tft.fillCircle(300, 200, 50, 0x001F);
|
|
}
|
|
//elfogytak a viccek szóval nem commentelek többet
|
|
void loop() {
|
|
|
|
static uint16_t x = 0;
|
|
tft.drawPixel(x, 310, 0x07E0); // zöld pixel csúszkál jobbra-balra a legalsó(szélső) pixelen
|
|
x++;
|
|
if (x >= 480) {
|
|
x = 0;
|
|
}
|
|
delay(10);
|
|
}
|